Software rendering in 500 lines of bare C++5 hours agohttps://haqr.eu/tinyrenderer/本文通过用C++从零编写约500行代码的简化软件渲染器,演示了OpenGL和Vulkan等3D图形API的工作原理。除TGA图像类外未使用任何第三方库;该渲染器能生成3D模型的图像,而无需任何图形界面。学生通常需要10-20小时的编程来完成这样一个渲染器,初始代码仅支持设置单像素点以说明起点。目标是理解3D图形库的内部机制,而非编写GPU应用程序,作者已将完整源代码上传至GitHub。