- 实体游戏零售在支持多种平台和处理过时库存方面面临困境,尽管光盘格式已标准化数十年。
- 英国在20世纪90年代初曾有一套EDOS(电子软件分发)系统,允许商店按需复制多种格式(磁带、软盘、光盘)的游戏。
- EDOS由Software on Demand Ltd运营,并得到超过20家游戏发行商和零售商John Menzies的支持。
- 该系统在销售点复制并验证每一份拷贝以减少退货,但因1994年亏损31.1万英镑而财务失败。
- 这一概念超前于时代,如今可借助现代存储技术(如双层蓝光光盘)重新启用。
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