Valve Silently Discontinues Steam Deck LCD Spares at iFixit5 days agohttps://www.techpowerup.com/350758/valve-silently-discontinues-steam-deck-lcd-sp...iFixit将停止库存Steam Deck LCD型号的OEM替换电池,因为Valve正在逐步停产这些部件。iFixit正在寻找替代电池,并指出Steam Deck OLED型号不受影响。这一决定引发了网络上的强烈反响,有人指责这是强迫设备过时,并背叛了支持维修的承诺。用户强调电池是消耗品,需要更换,而LCD型号的使用时间已经较长,更换需求更为频繁。评论批评Valve未能长期支持备件,认为这损害了硬件购买的信心和维修的可及性。
Steam Machine: Between 12k and 15k Units Sold per week3 days agohttps://boilingsteam.com/steam-machine-between-10k-and-15k-sold-per-week/Valve估计,通过Steam全球热销榜的收入数据,Steam Machine的周销量约为1.2万至1.5万台。该排行榜按收入而非销量排名,使得像Steam Machine这样的高价硬件能以较少的销量获得高排名。Steam Machine的收入受限于CS2的上限(每周约1900-2000万美元)和爆款软件的下限(每周约700-900万美元),这对应其第2名的位置。以两种配置平均每台1150美元计算,每周1000-1800万美元的预估收入相当于售出了8700至15600台。销量数据反映了这是一款小众高端设备,而非大众市场的成功,且由于价格弹性和竞争,发布后销量可能下降。
Valve Reportedly Sells 12-15K Steam Machine Units per Week2 days agohttps://www.techpowerup.com/350872/valve-reportedly-sells-12-15k-steam-machine-u...据报道,Valve每周销售约12,000至15,000台Steam Machine设备,预计每周收入在1,000万至1,800万美元之间。Boiling Steam的估算基于Steam全球畅销榜,其中Steam Machine位列《CS2》和《幻兽帕鲁》之间,排名第二。大多数买家(65%)选择基础款1,049美元型号,而35%的消费者则选择了更高端的1,349美元配置。若当前销售势头持续,年销量可能达到60万至75万台,但初期热度可能导致销量下降20%至30%。Steam Machine被视为一项旨在扩展Steam用户基数、提升PC游戏体验的辅助项目,而非旨在颠覆硬件市场的主要举措。销售成功可能受限于供应而非需求,某些周份的销量已触及上限。与2015年失败的Steam Machine相比,当前版本专注于硬件可控性、易用性以及SteamOS和Proton等软件的改进。部分批评指出其价格偏高,认为对于注重性能的用户而言,自定义PC或外置GPU方案能提供更佳的性价比。Steam Machine的目标用户是希望在电视上便捷使用Steam的休闲玩家,此举或能推动游戏针对特定配置进行优化。讨论亦涉及Windows系统的式微——随着微软将发展重点转向AI和基于浏览器的应用而非性能,SteamOS为此提供了另一种选择。