8 months ago
- 在C++中为视频游戏实现紧凑的字符串格式化库,总计65行代码。
- 使用方式涉及格式缓冲区和`fmt::format`函数,该函数将参数替换到以`{}`标记的格式字符串中。
- 通过`{{`处理转义,并通过渲染空字符串优雅处理缺失的格式参数。
- 支持多个格式参数,并检测缓冲区耗尽情况,允许重新分配内存。
- 设计选择优先考虑简洁性、可搜索性和本地化支持,而非复杂的类型说明符。
- 与`printf`对比,突出了在冗长性、可扩展性和易错性方面的优势。
- 包含符合人体工程学的改进,如`Static_String`和`print`函数,便于集成。
- 讨论了设计考量,例如转义歧义和参数包迭代技术。
- 提供了各种类型的示例实现,包括整数、浮点数和自定义向量。