Inputlag.science – Repository of knowledge about input lag in gaming3 months agohttps://inputlag.science输入延迟是指游戏系统中用户输入操作与屏幕反应之间的延迟时间近年来输入延迟不断加剧,如今已很难找到像2000年代初期那样低延迟的系统延迟增加源于系统复杂度提升,以及开发者对影响因素缺乏全面认知本网站旨在帮助开发者和消费者理解并解决延迟问题延迟链条包含三大核心组件,每个组件都涉及诸多精妙细节本站重点探讨前两个组件的相关知识,并介绍如何精确测量这些组件
0 A.D. Release 28: Boiorix3 months agohttps://play0ad.com/new-release-0-a-d-release-28-boiorix/Wildfire Games发布了0 A.D.第28版'Boiorix',这是一款免费开源的古代战争即时战略游戏。该版本引入了新阵营'日耳曼人',代表辛布里等部落,拥有独特的游戏机制。主要特性包括:为追求历史准确性加入性别化平民单位、直接字体渲染提升文本显示效果,以及新的游戏设置选项。多人游戏大厅改进包含TLS证书增强安全性,并简化了比赛创建流程。引擎升级包括:更新SpiderMonkey JavaScript引擎、停止对旧版操作系统的支持,并推出Windows 64位版本。新增大量名言提示、游戏技巧,并对海战等各系统进行平衡性调整,包含阵营专属优化。项目组呼吁视频编辑、社交媒体运营和游戏开发等领域的贡献者加入以支持项目发展。
New York sues Valve for enabling "illegal gambling" with loot boxes3 months agohttps://arstechnica.com/gaming/2026/02/new-york-sues-valve-for-enabling-illegal-...纽约州对Valve公司提起诉讼,指控《反恐精英2》《军团要塞2》和《Dota 2》等游戏中的开箱机制属于未经监管的赌博行为。诉讼书指出,Valve的系统允许用户转售从开箱中获得的虚拟物品,其中稀有物品售价可达数千美元,这符合法律对赌博的定义。通过皮肤转售获得的Steam钱包资金在平台上具有与现金同等的购买力,用户甚至可以通过购买Steam Deck等硬件设备进行转售来兑现。作者对Valve参与开箱业务表示失望,认为该公司应停止这种具有负面性质且依赖其他收入来源的运营方式。
Secure Snake Home (SSH)3 months agohttps://snake.eieio.gamesSSH(安全贪吃蛇家园)是一种用于在互联网上进行安全多人贪吃蛇游戏的协议。所有SSH流量都经过加密,以防止竞技玩法中的作弊行为。SSH功能多样,不仅支持贪吃蛇游戏,还支持其他用途的模组,例如远程计算机访问。snakes.run是一个现代实现版本,支持全球多达2000名玩家同时在线。连接时请使用ssh命令,并通过ssh-keyscan和ssh-keygen验证服务器以防止中间人攻击。控制方案包括WASD、方向键或HJKL(vi方向键),每10秒可按空格键向前跳跃3格。玩家加入游戏后短暂处于无敌状态,必须避免碰撞同时收集水果来使蛇身增长。
Claude surpasses ChatGPT to become the #1 app on the US App Store3 months agohttps://apps.apple.com/us/iphone/chartsOpenAI推出的生活与工作AI助手谷歌的搜索与对话AI助手通过测试和调查赚钱导航与交通服务Temu购物优惠和全民时尚安全快速的电子邮件服务食品外卖和杂货配送服务视频流媒体和音乐平台社交媒体和突发新闻直播购物平台智能AI顾问和简易抵押贷款服务网约车和出租车服务加密货币钱包和借记卡服务多人战术FPS和大逃杀游戏解谜与策略游戏文字和卡牌游戏麻将和水排序益智游戏社交推理游戏农场模拟经营游戏音乐与无尽跑酷游戏AR冒险与角色扮演游戏三消谜题和纸牌接龙游戏
Scientists train human brain cells on a microchip to play Doom3 months agohttps://www.dexerto.com/gaming/scientists-train-human-brain-cells-on-a-chip-to-p...Cortical Labs的科学家在微芯片上培养人脑细胞并训练其玩《毁灭战士》该实验使用CL1生物计算机,在多电极阵列上搭载20万个人类神经元神经元接收来自游戏的电信号,并通过移动或射击指令作出响应这项研究基于早期神经元学习玩《Pong》的成果,但《毁灭战士》因3D环境而更为复杂游戏画面被转换成电刺激模式传输给神经元神经元展现出基础学习和适应能力,不过游戏水平仍处于初学者阶段《毁灭战士》已被移植到多种设备,包括用肠道细菌模拟运行的版本
48x32, a 1536 LED Game Computer2 months agohttps://jacquesmattheij.com/48x32-introduction/孩子们沉迷于游戏设备,但学校却强制要求使用这些设备。与其停止消费,不如将重点转向创造。在智能手机或笔记本电脑上创作充满挑战,因为竞争激烈且操作复杂。老游戏可以凭借趣味性取胜,而且用Arduino制作更简单。最初使用32x8的LED显示屏,后扩展为48x32以获得更好的游戏体验。为显示屏制作了激光切割外壳,精度极高。摇杆通过3D打印制作,首次尝试即完美适配。采用Arduino R4作为计算机组件。复刻了诺基亚经典游戏'贪吃蛇',使用简易LED图形呈现。未来计划包括分享软件细节和制作简单游戏的方法。
Show HN: A playable version of the Claude Code Terraform destroy incident2 months agohttps://www.youbrokeprod.com一款基于浏览器的游戏,模拟真实生产环境故障以供练习目标用户:SRE工程师、DevOps工程师及平台团队10个从入门到进阶的演练场景,每个时长10-15分钟支持GitHub或Google账户免费注册,无需信用卡模拟真实事故场景(如DataTalksClub的Terraform灾难事件)采用类似Claude Code的分屏操作界面通过社区反馈机制呈现故障造成的真实业务影响旨在通过压力模拟培养故障处理的本能反应场景涵盖Postgres错误诊断、崩溃循环、凭证泄露等典型问题无需安装配置,浏览器内直接运行模拟终端根据处理速度、准确性和效率评分,设有排行榜系统团队功能支持成员成绩对比与技能短板分析提供3个免费场景试玩,完全零门槛体验
Dolphin Progress Release 26032 months agohttps://dolphin-emu.org/blog/2026/03/12/dolphin-progress-report-release-2603/海豚模拟器将于2026年扩展支持Triforce街机游戏针对使用自定义内存处理器的游戏(包括《星际大战:侠盗中队3》)实现重大性能提升优化MMU模拟机制显著提升全内存管理单元游戏的运行效率历时五年的修复解决了《马里奥足球:激情四射》物理引擎漏洞,现可稳定联机对战新增游戏载入RAM功能以缓解网络存储延迟问题SDL控制器配置系统升级,支持Joy-Con手柄分离操作等兼容性优化多款游戏应用垂直空白间隔同步补丁提升性能表现Triforce模拟更新包含磁卡自动插入功能及持续的多机台联机修复《阿瓦隆之钥》调试突破揭示IC卡初始化故障根源调整Wii主菜单数据管理时序以更精准还原实机运行效果
Games with loot boxes to get minimum 16 age rating across Europe2 months agohttps://www.bbc.com/news/articles/cge84xqjg5lo包含开箱机制的游戏将在欧洲(包括英国)获得最低16岁的年龄评级,新规将于6月起生效。开箱功能允许玩家用真实货币或虚拟货币购买随机游戏道具,模糊了游戏与赌博的界限。欧洲游戏评级组织PEGI的新规还将影响含限时系统(PEGI 12级)和NFT元素(PEGI 18级)的游戏。缺乏玩家举报或屏蔽功能的游戏将被评为PEGI 18级。英国政府虽未立法监管开箱机制,但行业准则要求18岁以下玩家需经父母同意才能购买。专家指出年龄评级标注开箱机制有助于家长认知潜在风险。家长需主动了解这些评级变化,才能为孩子选择合适的游戏。
Zenclora OS2 months agohttps://zenclora.org/ZPM(禅宗包管理器)通过简单命令即可轻松安装和管理软件Zenclora是一个专注于宁静、高效与生产力的Linux发行版,彻底杜绝冗余软件采用时尚极简的GNOME桌面界面,提供现代化且用户友好的操作体验基于Debian系统构建,确保稳定性、安全性和可靠性完全开源免费,赋予用户透明度和灵活性游戏支持完备,通过单条命令即可安装Steam、Lutris、Wine等游戏工具为日常使用优化设计,集成必备工具,实现性能与简洁的完美平衡
Nvidia's DLSS 5 uses generative AI to boost photorealism in video games2 months agohttps://techcrunch.com/2026/03/16/nvidias-dlss-5-uses-generative-ai-to-boost-pho...英伟达CEO黄仁勋在GTC大会上发布DLSS 5技术,这项AI图形新技术能以更低算力实现更逼真游戏画面DLSS 5通过将3D图形数据与生成式AI结合,预测并填补图像局部,减少完整渲染需求黄仁勋强调结构化数据与生成式AI的融合是可信AI的基础,这种模式可应用于各行业游戏业务虽占英伟达收入比重较小,但黄仁勋指出正是游戏产业塑造了今天的英伟达黄仁勋表示DLSS 5的技术路线可延伸至企业计算领域,用于分析Snowflake、Databricks等结构化数据集黄仁勋预测未来AI系统将结合结构化与非结构化数据库,生成洞察的速度将远超人类
Reboot: Rebuild civilization by reinventing lost technologies2 months agohttps://ksindi.com/reboot/食物增加你的人口上限。电力减少因失误造成的损失。防御提供完全阻挡损失的几率。生命值允许人口缓慢再生。通讯协助侦察即将出现的技术。知识会倍增你的得分。每研究一项技术都会强化其中某个方面。
Crimson Desert refuses to launch on Intel Arc GPUs, developer says seek refunds2 months agohttps://www.club386.com/crimson-desert-refuses-to-launch-on-millions-of-intel-ar...《赤色沙漠》不支持Intel Arc显卡,引发用户不满。在Intel Arc显卡上启动游戏时会出现错误提示,显示设备不受支持。游戏FAQ明确表示不支持Intel Arc显卡,并建议受影响用户申请退款。开发商Pearl Abyss目前没有表现出要解决Intel Arc兼容性问题的意向。英特尔已多次联系Pearl Abyss寻求测试与优化合作,但未获回应。考虑到英特尔显卡近期的性能提升及游戏对苹果M系列芯片的兼容性,这一不支持政策令人意外。英特尔表示失望,但仍愿意协助Pearl Abyss实现显卡支持。建议用户在购买前(尤其是使用新型或小众硬件时)确认游戏兼容性。
The Death of Character in Game Console Interfaces2 months agohttps://vale.rocks/posts/game-console-interfaces现代游戏机界面缺乏个性,感觉冰冷,更像是生产力工具而非有趣的游戏设备。任天堂Wii的界面设计得像共享媒体工具,拥有频道、Mii形象和互动元素,使其充满生机。Wii U和3DS保留了Wii的大部分魅力,但任天堂Switch的界面功能有限,是一种退步。PlayStation主机从简单界面演变为更精细的设计,如PS3的XrossMediaBar(XMB),可定制且充满活力。初代Xbox拥有独特的外星风格界面,配有3D动画和环境音效,与其物理设计相得益彰。Xbox 360的Blades仪表盘颇具特色,但后续更新使界面扁平化,最终导致Xbox Series主机采用冰冷的现代设计。向极简、广告友好型界面的转变反映了对盈利而非用户体验的关注,剥夺了游戏机的独特个性。像Wii和Xbox 360这样的老主机因其富有表现力的界面而被怀念,而现代主机则显得平庸乏味,缺乏灵感。
AMD's Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition crams 208MB of cache into a single chip2 months agohttps://arstechnica.com/gadgets/2026/03/amds-ryzen-9-9950x3d2-dual-edition-crams...AMD推出高端桌面处理器的'X3D'变体已有约四年历史,其特点是额外增加64MB三级缓存(3D垂直缓存),可显著提升游戏性能。锐龙5000和7000系列将缓存堆叠在CPU晶粒上方,而锐龙9000系列则改为置于下方。12核和16核锐龙处理器(如7900X3D、7950X3D、9900X3D、9950X3D)的CPU核心分布在两个芯片组上,仅其中一个配备3D垂直缓存,这偶尔会导致软件调度问题。新款锐龙9 9950X3D2双核版在两个晶粒上均配备64MB 3D垂直缓存,彻底消除了混合架构设计。9950X3D2的总缓存达到208MB(16MB二级缓存+64MB三级缓存+128MB 3D垂直缓存),在缓存敏感型任务中性能较9950X3D提升最高达10%。