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Consensus Board Game

14 hours ago
  • 共识从根本上基于简单多数投票,但可能在投票分裂时陷入僵局(例如,两红、两蓝、一绿)。
  • 为解决分裂投票,会指定一个领导者选择一种颜色,其他人则批准,但领导者可能不可用。
  • 解决方案涉及在二维棋盘列上同时进行多次投票,并轮流指定领导者,每列独立运作。
  • 如果不同列对不同的颜色形成了多数,则该棋盘无效;安全条件要求任何两个形成多数的列必须就同一种颜色达成一致。
  • 玩家必须选择与左侧列不冲突的颜色,通过假设公平竞争并让先前列中的多数派弃权来确保一致性。
  • 最终决策规则是选择最右边的可能颜色,因为其他参与者的过去选择保证了冲突已通过先前的弃权得到解决。