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Stride Game Engine 4.3 with .NET 10 Support

6 months ago
  • #Cross-Platform
  • #.NET
  • #Game Development
  • Stride 4.3 引入 .NET 10 和 C# 14 集成,带来更佳性能和更简洁的代码
  • 现已集成 Bepu 物理引擎,提供更高性能的物理模拟并降低开销
  • 新增 Vulkan 计算着色器支持,显著增强图形处理能力
  • 自定义资产功能支持跨组件和场景定义存储数据
  • 跨平台开发改进,现可构建 Linux 和 Apple 桌面端项目
  • 新增顶点缓冲助手和索引缓冲助手,标准化网格操作流程
  • 支持从 GameStudio 直接通过 Rider 和 VSCode 打开项目
  • 引入接口处理器,提供更强类型安全性和灵活组件处理
  • 图形渲染、用户界面及 Vulkan/OpenGL 全方面性能提升与稳定性修复
  • 4.4 版本规划包含深化跨平台开发及向 Avalonia 过渡
  • 诚邀精通 C#/.NET、移动端、XR、渲染及游戏开发的工程师加入
  • 特别鸣谢所有捐助者和贡献者对 Stride 发展的支持