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100 Hours to Shanghai

6 months ago
  • #game-development
  • #travel
  • #hackathon
  • 埃丝特·沃德收到邀请参加Juice挑战赛,该赛事要求100小时内创作一款30分钟以上的无语言游戏,优胜者将获得在上海展示作品的机会。
  • 她与朋友们组队:埃丝特(程序员/美术)、莱拉·萨卢姆(平面设计师/动画师)、卢卡·萨卢姆(程序员/作曲家)和彼得·麦克尼什(平面设计师)。
  • 他们的游戏《尘与曙》受《空洞骑士》启发,讲述煤灰精灵净化污染世界的故事,但因时间限制不得不简化设计概念。
  • 开发过程充满挑战,尤其是编程实现移动、物品栏和任务系统等功能,某些元素耗时长达10小时。
  • 团队最终如期完成作品,并前往上海与来自全球的90名参赛者汇合。
  • 在上海Bottle Dream展会上,他们不仅收获了当地玩家的积极反馈——包括一位特别喜爱《尘与曙》的小女孩,还进行了深入交流。
  • 此行还包含丰富的文化体验:参观电子市场、城市探索、参与研讨会,最终以游戏展示和颁奖典礼收官。
  • 埃丝特认为这段经历具有蜕变意义,既证明了自己应对复杂项目的能力,也与全球志同道合的创作者建立了联结。