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Trying Out C++26 Executors

6 months ago
  • #Concurrency
  • #C++
  • #Vulkan
  • 作者探讨了如何利用C++的并发特性改进游戏启动时间
  • 他们在Vulkan渲染器项目中尝试使用C++26执行器实现并行任务
  • 传统方法(TBB)与C++26执行器的对比测试结果喜忧参半
  • C++26执行器存在冗长代码、潜在静默失败和并行执行保证不明确等问题
  • 作者认为C++26执行器可能尚未达到标准化条件,建议进行更多实际场景测试