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Avalanche Studios NYC Retrospective – An Ambitious Company Ruined

8 months ago
  • #Postmortem
  • #Game Development
  • #Avalanche Studios
  • 雪崩工作室纽约分部成立于2011年,是斯德哥尔摩总部的扩展,旨在吸引不愿移居瑞典的人才。
  • 该工作室首个重要项目是《正当防卫3》(JC3),开发过程遭遇诸多挑战,包括因史克威尔艾尼克斯财务问题被迫转向免费模式。
  • 开发工具问题尤为突出:旧编辑器极不稳定,而用Python编写的新编辑器因频繁崩溃和文件损坏成为灾难。
  • 尽管困难重重,JC3最终在2015年获得好评,但工作室领导层因与总部矛盾遭解雇。
  • 续作《正当防卫4》(JC4)初期乐观,但很快重蹈覆辙——脚本系统和输入系统设计拙劣等问题再现。
  • JC4评价逊于前作,护送任务等设计缺陷及核心玩法模糊成为硬伤。
  • 工作室最终项目《Contraband》是款多人合作开放世界劫盗游戏,因方向混乱被取消,直接导致工作室倒闭。
  • 作者指出缺乏代码审查、未能吸取教训的劣质开发文化是失败主因。
  • 经验教训包括:必须建立代码审查制度、自动化测试体系,坚持高质量开发实践以避免能力陷阱。