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Steam sales reportedly topped $11B during H1 2026 due to shifting trends

2 days ago
  • #Gaming Industry
  • #Digital Storefronts
  • #Steam Revenue
  • Steam在2026年上半年营收达到111亿美元,比2025年上半年增长14.5%,较2025年下半年高出8%。
  • 增长驱动力包括中国玩家数量激增、游戏价格上涨、病毒式传播的合作游戏爆款,以及发行商更精明的旧作销售策略。
  • 2026年上半年最畅销游戏如《极限竞速:地平线6》《生化危机:安魂曲》和《赤色沙漠》各自收入近2亿美元。
  • 2026年新发行游戏仅占营收的21%,表明相较于往年,对老游戏的依赖度有所增加。
  • 相关讨论聚焦于Steam平台30%抽成的争议,常与苹果公司对比,并对其市场垄断地位提出批评。