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Minecraft Java is switching from OpenGL to Vulkan

9 days ago
  • #Rendering
  • #Minecraft
  • #Vulkan
  • 《我的世界》Java版将在「活力视觉」更新中从OpenGL渲染切换至Vulkan渲染
  • 此次变更旨在利用现代图形技术提升画质与性能,同时保持对macOS和Linux的兼容性(macOS将通过转译层实现)
  • 模组开发者需做好过渡准备,由于从OpenGL迁移至Vulkan需要更多工作量
  • Vulkan将在夏季开发快照中与OpenGL并行推出,测试期间玩家可自由切换两种渲染器
  • 2012年前的老旧显卡可能无法良好支持Vulkan,但过去十年大多数显卡都应兼容(推荐Vulkan 1.3以获得稳定性能)
  • 搭载老旧Intel/NVIDIA显卡的笔记本可能受限,部分仅支持Vulkan 1.0或1.2等旧版本