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双语

You can't solve computer use by ignoring the interface

6 hours ago
  • 当前的AI智能体在现实计算机任务中仅能达到较低的完成率(例如,OSWorld-V2上为20.6%,Agents' Last Exam上为26.2%),远低于LLM对话性能所设定的用户期望。
  • 像OSWorld和WebArena这样的基准测试给出了夸大的结果,因为它们使用了静态、干净的环境和简单的动作空间,与混乱的现实世界界面不同。
  • 核心缺陷在于智能体经常完全绕过用户界面(例如,使用API调用而非点击),导致效率低下、产生副作用,并且在需要直接GUI交互的任务上表现不可靠。
  • 当前方法依赖于截图-工具调用循环,对所有任务使用相同的大模型,由于缺乏时间信息且反应时间慢,使得简单的UI操作变得困难。
  • 提出的解决方案:通过引入用于运动控制的系统1操纵器,将规划与执行分离,采用视觉优先的方法以实现人类级的反应时间和更高的可靠性。