Why Companies Don't Fix Bugs
a year ago
- #Corporate Bureaucracy
- #GTA Online
- #Software Development
- 一位名叫t0st的独立程序员通过13行代码调整,修复了GTA Online存在8年之久的加载时间过长问题。
- Rockstar Games奖励了t0st一万美元赏金并更新了游戏,但网友批评该公司竟遗漏如此明显的修复方案。
- 真正的问题并非开发人员懒惰,而是企业优先事项错位——简单的修复在官僚主义和多方需求拉扯中被埋没。
- 漏洞常因'需求管理暴政'、责任人频繁更换、'快速修复'的谬论以及隐形投资回报率而得不到解决。
- 这个故事揭示了大型公司如何将利润置于用户体验之上,直到外部压力迫使其采取行动。