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Canal Boat Simulator

a year ago
  • #Godot-engine
  • #game-development
  • #indie-games
  • 作者在观看了一部关于运河船夫的节目后,头脑昏沉的状态下构思出了这款粗粝风格的运河船只游戏。
  • 尽管最初在3D建模软件和游戏开发上遇到困难,但在开发者朋友的帮助下,作者坚持学习并掌握了Godot游戏引擎的使用。
  • 这款名为《运河大乱斗》的游戏耗时约2个月22天完成,游戏中的每分钟玩法对应着开发过程中的一个月时间。
  • 开发过程中的关键经验包括:游戏设计中趣味性的重要性、打磨游戏的挑战性,以及细分领域专业化的价值。
  • 作者使用ChatGPT处理船只动力学,但指出其局限性,并强调YouTube教程对克服障碍的重要性。
  • 游戏配乐汇集了多位艺术家的作品,每位创作者都为不同关卡和场景的音乐做出了贡献。
  • 作者幽默地为游戏的原型状态和短时长辩护,着重强调了创作过程的乐趣和游戏开发的快乐。