Data-Oriented Design (2009)
8 hours ago
- #performance-optimization
- #software-design
- #game-development
- 数据导向设计被提出作为游戏开发中面向对象编程(OOP)的替代方案。
- 面向对象编程常导致性能问题,如缓存未命中和并行化困难。
- 数据导向设计侧重于数据布局,旨在实现连续、同质的数据块以进行高效处理。
- 它提高了缓存利用率,简化了并行化,并增强了模块化和测试性。
- 缺点包括陌生感和与现有面向对象代码集成的挑战。
- 对于GUI系统或处理单一实体时,面向对象编程可能仍然适用。