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Those Who Wear Red

13 hours ago
  • 创作者使用PuzzleScript开发了一款解谜游戏,结合了躲避机制和推箱子式的箱子推动。
  • 游戏包含10-15个探索这些机制的关卡,在第20关引入了一个新想法,并使用CLAVIER-36创作了音乐。
  • 创作者根据玩家行为调整了守卫的移动规则,并了解到玩家经常找到非预期的解决方案。
  • 谜题旨在表达核心思想,但难度因玩家而异;有些人觉得某些谜题简单,而另一些人则感到困难。
  • 最小化组件数量的设计原则可能会使关卡过于简单,因此创作者学会了为玩家留下犯错的空间。