The challenges of porting Shufflepuck Cafe to the 8 bits Apple II
2 days ago
- #Apple II
- #Game Development
- #Retro Computing
- 成功将Shufflepuck Cafe移植到Apple II平台,保留了游戏的可玩性和细节。
- 克服了精灵显示、鼠标输入处理和性能优化等技术挑战。
- 使用查找表快速实现游戏桌面的3D透视变换。
- 通过XOR运算优化精灵绘制,避免画面闪烁并保持帧率。
- 开发了支持音高变化和内存高效采样的音效系统。
- 高效管理内存,使所有游戏组件适配Apple II的64kB内存限制。
- 创新性地缩小机械手精灵尺寸用于分数更新,解决内存限制问题。
- 为多人模式实现串行通信协议,确保计算机间流畅数据传输。
- 该项目是建立在Glider经验上的学习成果,成功还原了Shufflepuck的精髓。