One Must Fall: 2097, revisiting a DOS classic
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- 开发始于1993年免费软件测试版demo《One Must Fall》,由披萨配送员Rob Elam和他的兄弟Ryan使用一块500美元的采集卡制作。
- 从人类战士转向巨型机器人(HARs)是一个务实的决定,以避免动画制作真实人类动作的复杂性。
- 游戏使用了预渲染的3D精灵图,使其成为最早采用这种图形的PC格斗游戏之一,早于《大金刚国度》(Donkey Kong Country)。
- 锦标赛模式引入了RPG成长系统,玩家可以赚钱、升级机器人和飞行员,并解锁隐藏内容——这一功能是在测试版玩家要求后加入的。
- 竞技场拥有可交互的陷阱(尖刺、扫射喷射器、火球),可以策略性地加以利用,机器人还能执行废铁技和毁灭终结技,且没有血腥画面。
- 通过调制解调器、零调制解调器电缆和IPX进行网络对战在补丁后成为可能,使其成为最早具备在线功能的格斗游戏之一。
- Kenny Chou(C.C.Catch)创作的配乐备受赞誉,使用MultiTracker和8位采样制作,并受到Depeche Mode的影响。
- 该游戏由Epic MegaGames以共享软件形式发行,通过邮购销售,后来于1999年被宣布为免费软件,从而形成了持久的粉丝社区和OpenOMF重实现项目。