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Show HN: Wormhole for Perplexity Comet

9 months ago
  • #game-development
  • #web-games
  • #procedural-generation
  • 游戏《虫洞》是作为Chrome恐龙游戏的替代品而开发,并被Perplexity公司纳入Comet网页浏览器中。
  • 开发过程遵循快速原型设计、谨慎确定范围以及聚焦核心机制的流程。
  • 原型版本1采用简单的单按钮交互设计,玩家通过控制彗星速度来躲避太空碎片。
  • 原型版本2引入太空高尔夫/台球机制,灵感来源于《精英危险》和《马里奥赛车》等游戏的程序生成技术。
  • 原型版本3将游戏优化为无尽银河带模式,改进了过渡效果和操作手感,后续使用LittleJS引擎移植到JavaScript平台。
  • 游戏特色包括程序化生成的银河系,具有不同重力场、弹弓效应、技巧射击以及可能帮助或阻碍玩家的虫洞。
  • 玩家将体验相同的银河序列,但可自主控制节奏,并支持精彩镜头的回放功能。
  • 开发过程中削减了部分功能,如额外障碍物类型和视频回放导出等。
  • 最终润色阶段包含Perplexity团队设计的视觉效果、数字音频制作的音效设计,以及粒子效果和视差滚动等高精度细节。