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The Lobster Programming Language

9 months ago
  • #programming
  • #game-development
  • #open-source
  • Lobster是一种通用编程语言,专注于游戏开发和图形应用程序。
  • 它结合了静态类型和编译时内存管理,具有轻量级、简洁的语法。
  • 特性包括流敏感类型推断、编译时引用计数和轻量级匿名函数块。
  • 支持向量运算、统一重载、动态分派和不可变内联结构体。
  • 采用基于Python风格缩进的语法,同时融合了C语言风格元素。
  • 实现方案包含JIT即时编译或C++编译以提升速度,配合引用计数与生命周期分析。
  • 内置图形调试器、动态代码加载功能,性能优于Python和Lua。
  • 支持多平台移植(Windows、Linux、Mac、iOS、Android、WebAssembly)。
  • 提供高级OpenGL接口、3D网格构建、GLSL着色器和FreeType文本渲染。
  • 附带A*寻路算法和游戏GUI库,支持通过C++进行模块化扩展。