Is open-world design making games worse?
a year ago
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- 作者提出假设:由于开放世界游戏和系列续作游戏的增加,3A游戏质量正在下降,这可能是因为规模扩张牺牲了品质。
- 数据分析显示:3A级开放世界游戏的数量在2010年代末达到顶峰后持续下降,与初始假设相矛盾。
- 系列续作游戏(4部以上作品)在2020年代的数量也比前几十年有所减少。
- 尽管2020年代开放世界游戏评分略有下滑,但开放世界和系列续作3A游戏的中位数评分总体仍高于3A游戏平均水平。
- 作者最终得出结论:游戏质量并未因开放世界或系列化趋势而下降(这些趋势实际在衰退),并幽默地将自己的不满归因于年龄增长。