How information theory saved my word game
14 days ago
- #information theory
- #software development
- #word games
- 作者是一位软件工程师,他受填字游戏启发创作了单词游戏Motplot,玩家无需猜测即可推断字母位置。
- 开发这款游戏颇具挑战,因为生成可推导的谜题出人意料地困难,这源于单元格之间的易混淆性——一个与香农信息论相关的问题。
- 通过应用克劳德·香农的信号噪声与混淆图概念实现了突破,使生成器能规避歧义步骤,产出数千个可解谜题。
- 游戏展现了添加上下文如何消除歧义,将潜在的未知字母转化为清晰推断,并强调了无需猜测的简约设计理念。