WATaBoy: JIT-Ing Game Boy Instructions to WASM Beats a Native Interpreter
13 days ago
- #Game Boy Emulation
- #JIT Compilation
- #WebAssembly
- 该项目探索使用WebAssembly作为即时编译目标,以规避iOS的JIT限制,证明了Game Boy模拟器的JIT到Wasm的性能可以超越原生解释器。
- 实现方案涉及在Rust运行时生成WebAssembly字节码,通过JavaScript进行链接,并利用call_indirect执行,基准测试显示速度比原生解释器提升了约1.2倍。
- 结果表明跨浏览器兼容性良好,其中Safari表现最佳,未来工作包括优化PPU模拟和改进代码生成工具,以在模拟领域更广泛地应用。