Chroma, Ubisoft's internal tool used to simulate color-blindness, open sourced
a year ago
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- #accessibility
- #color-blindness
- Chroma为游戏模拟了三种色盲类型:红色盲(Protanopia)、绿色盲(Deuteranopia)和蓝色盲(Tritanopia)。
- 核心功能包括:实时游戏画面模拟(最高60帧/秒)、精准的模拟效果,且不依赖特定游戏或引擎。
- 独特的解决方案,可实时捕捉游戏画面并进行色盲模拟。
- 便捷的截图功能便于错误记录,并提供可配置的用户界面。
- 错误C2039:'wait_for'问题可能由过时的CPPWinRT引起;请安装Microsoft.Windows.CppWinRT NuGet包或使用Visual Studio 2022。