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Halfspace experimental IDE for solid modeling with distance fields

3 hours ago
  • Halfspace是一个实验性的IDE,用于使用距离场进行实体建模,建立在Fidget内核之上。
  • 它专注于隐式曲面和实体建模(明确的内部/外部),不同于典型的游戏模型查看器。
  • 该IDE强调距离场而非纯CSG,能够更好地诊断场不连续性和梯度问题。
  • Halfspace是跨平台的(网页和本地),使用Rust、egui、wgpu、Rhai、Rayon和其他库的技术栈。
  • 一个关键目标是推动Fidget内核的改进,例如通过fidget-wgpu实现GPU加速的栅格化。
  • 它是实验性的并且开源(MPLv2),不用于关键用途,而是用于学习和探索。