Speeding up Unreal Editor launch by not spawning 38000 tooltips
8 months ago
- #Unreal Engine
- #Performance Optimization
- #Tooltip System
- 虚幻引擎已发展成超越游戏引擎的多功能'万能机器'。
- 编辑器启动时间过长是该引擎功能繁多带来的显著缺点。
- Epic公司已实施实时编码和派生数据缓存等解决方案来缓解启动延迟问题。
- 研究发现工具提示系统存在重大效率问题——启动时创建了38,000个工具提示,消耗了大量资源。
- 将工具提示创建方式优化为按需生成而非启动时创建,可在不影响运行时性能的情况下节省时间和内存。
- 项目设置和编辑器偏好设置等可选配置是导致工具提示数量庞大的主要原因。
- 从编辑器布局中移除未使用的工具和面板可以进一步优化启动时间。