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Voxile: A ray-traced game made in its own engine and programming language

2 months ago
  • #Game Development
  • #Ray Tracing
  • #Voxel Games
  • VoxRay Games为《Voxile》发布了'建造者更新',包含全新水晶教堂世界、手榴弹等游戏资产。
  • 《Voxile》是一款支持光线追踪的微体素生存建造合作游戏,现已在Steam开启四折优惠,活动持续至3月9日。
  • VoxRay Games创始人Wouter von Oortmersen使用自研引擎和编程语言Lobster开发了《Voxile》。
  • Lobster语言兼具快速迭代原型设计能力、优秀静态类型系统、高性能与快速启动特性。
  • 《Voxile》核心特色包括:3D体素世界、高效光线追踪、多人合作、任务与背包系统、触感战斗及深度模组支持。
  • Wouter曾任职于Crytek、Maxis、Gearbox和Google,深耕游戏引擎与编程语言设计领域。
  • VoxRay Games已完成风险融资,EGG投资机构参与本轮投资。
  • 游戏技术实现了涌现式玩法特性,如无缝建造破坏、动态光照与程序化损伤系统。
  • 《Voxile》提供广阔的模组创作空间,玩家可自定义资产与世界场景。
  • 游戏现已在Steam平台提供免费试玩版,完整版正限时折扣促销。