Childhood Computing
16 hours ago
- 作者在1992年8岁时,因为转学到一个小工业城镇的一所拥有计算机实验室的新学校而发现了计算机。
- 使用计算机的时间被限制在每月大约两个小时,使用的是老式的IBM PC兼容机,带有单色显示器,没有硬盘,只有软盘。
- 在家通过纸笔学习Logo编程,程序在方格纸上测试,然后才在实际计算机上运行。
- 作者的第一次“自由和开源软件”体验是分享一个用动画虚线绘制房子的Logo程序,该程序通过笔记本复制。
- 早期的电脑游戏包括Moon Bugs、Space Invaders、Bricks、Grand Prix Circuit和Digger,这些游戏激励作者最终在2022年编写了一个类似《太空侵略者》的游戏。
- 作者在首次受到《太空侵略者》启发几十年后,通过创建具有自动播放模式的游戏《仙女座入侵者》实现了童年梦想。
- 计算机实验室中强烈的感官记忆仍然存在:嗡嗡声、POST蜂鸣声以及一种独特的气味,这些仍然能唤起生动的回忆。