Web .NET Prototype – Godot Engine
a year ago
- #Godot Engine
- #C# on Web
- #Game Development
- Godot引擎网页团队负责人Adam Scott在2025年波士顿GodotCon大会上宣布了C#语言在网页端运行的重大突破。
- .NET团队负责人Raul Santos成功创建了可在网页端运行C#的原型,突破了此前多次失败的尝试。
- 该方案采用静态链接Mono的方式实现,但仍存在脆弱性,包括需要匹配WASM特性与TargetFramework版本等限制。
- 当前限制包括:不支持全球化数据(仅限固定文化模式),部分.NET API缺少对应的JavaScript函数替代方案。
- 存在文件体积问题,原型.pck文件达72MB(经Brotli压缩后为23.8MB),但正在引入内置预压缩机制进行优化。
- 下一步计划包括持续测试开发,有望在下一版Godot中实现C#/.NET的网页端支持。