Windows Server 2003: The Road to Gold Part One: The Early Years
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- “NT”这个名字源于英特尔i860的代码名“N-Ten”,最初是为NT设计的。
- NT的开发始于1989年4月,由DEC的一个小团队负责,其中包括马克·卢科夫斯基和史蒂夫·伍德。
- 到1989年底,团队扩大,并因性能问题从i860转向MIPS R3000芯片。
- NT的可移植架构在迁移到MIPS硬件时只需极小的改动,证明了其可移植性。
- 团队避免早期针对英特尔i386,以保持对未来架构的可移植性。
- 1990年Windows 3.0的成功促使决定创建32位Windows API(Win32),而不是继续开发OS/2。
- Win32被设计为与16位Windows API相似,使开发者易于迁移应用程序。
- 放弃OS/2转向Windows永久损害了微软与IBM的关系。
- 1990年9月,随着戴夫·汤普森的加入,团队从28人增至约300人。
- Windows NT 3.1于1993年7月发布,具有桌面版和服务器版,采用基于域的安全性。
- Windows NT 3.5(代号Daytona)于1994年发布,专注于性能、体积和Netware兼容性。
- Windows NT 3.51是一个错误修复版本,因IBM的Power PC硬件延迟而推迟发布。
- Windows NT 4.0集成了Windows 95的界面,并通过将GUI组件运行在进程内来提高性能。
- “Windows NT”这个名称在Windows 2000中被取消,NT和9x产品线合并。
- 微软通过Whistler将客户端和服务器版本分开,形成了Windows XP和Windows Server 2003。