MTerrain: Optimized terrain system and editor for Godot
a year ago
- #Godot Engine
- #Game Development
- #Terrain System
- MTerrain 是为 Godot 引擎优化的地形系统/编辑器
- 采用八叉树LOD系统,支持超大地形(最大16km x 16km)
- 内置支持混合贴图、位图和索引贴图的地形着色器
- 与Godot导航系统深度集成
- 提供带碰撞检测的植被系统(支持树木/岩石等物体)
- 基于贝塞尔曲线的路径系统(可用于道路/河流生成)
- 通过八叉树系统实现优化的LOD控制与大物体渲染
- 包含地形雕刻、纹理绘制及地图导入/导出等编辑器工具
- 需要学习特定概念,非开箱即用型解决方案
- 附赠地形雕刻与纹理绘制的视频教程链接
- 支持通过git子模块和scons构建(克隆仓库后需编译)