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MTerrain: Optimized terrain system and editor for Godot

a year ago
  • #Godot Engine
  • #Game Development
  • #Terrain System
  • MTerrain 是为 Godot 引擎优化的地形系统/编辑器
  • 采用八叉树LOD系统,支持超大地形(最大16km x 16km)
  • 内置支持混合贴图、位图和索引贴图的地形着色器
  • 与Godot导航系统深度集成
  • 提供带碰撞检测的植被系统(支持树木/岩石等物体)
  • 基于贝塞尔曲线的路径系统(可用于道路/河流生成)
  • 通过八叉树系统实现优化的LOD控制与大物体渲染
  • 包含地形雕刻、纹理绘制及地图导入/导出等编辑器工具
  • 需要学习特定概念,非开箱即用型解决方案
  • 附赠地形雕刻与纹理绘制的视频教程链接
  • 支持通过git子模块和scons构建(克隆仓库后需编译)