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Linux on the Sega 32X. Who needs hardware synchronization primitives anyway?

6 hours ago
  • #Embedded Systems
  • #Retro Gaming
  • #Linux Porting
  • 作者为了提升电路板启动调试技能,决定将Linux移植到Sega 32X平台,这一想法源于过去在联发科手机上调试Android 5.0 Lollipop系统的经历。
  • Sega 32X硬件配备了两个SH2处理器和256KB内存,需要通过创新方案实现移植,例如将闪存卡ROM作为内存使用,并采用软件同步技术支持对称多处理(SMP)。
  • 面临的挑战包括工具链问题、内存限制、缺乏硬件同步原语以及缓存一致性问题,最终通过彼得森算法和将68000作为中断路由器得以解决。
  • 尽管存在性能限制和大量的调试工作,该项目成功实现了支持SMP的Linux启动,并配备了控制台显示驱动程序和最小化的根文件系统(rootfs)。