Nearly 9/10 game industry workers: GenAI use should be disclosed on storefronts
a day ago
- 88.4%的游戏行业从业者(主要是开发者)认为,生成式人工智能的使用应在Steam等数字商店中予以披露。
- Valve于2024年1月推出的人工智能披露政策,在2025年1月有所放宽,仅要求披露面向玩家的AI内容,而非效率工具。
- 48.7%的受访者不同意Valve的放宽做法,32.1%同意,19.2%不确定。
- 大多数受访者会为行政或概念设计目的而披露AI使用情况,表明对完全透明的大力支持。
- 51.9%的人倾向于商店提供AI使用披露的标准清单(如质量检测、商店描述或概念艺术),而非简单的“是/否”或百分比估算。
- 超过70%的受访者在小型公司工作(最多49名员工),78.5%的人从未在自己的项目中使用过AI,73.4%的人对AI持负面态度。
- 45.5%的人表示被领导层禁止或劝阻使用生成式AI,而26.4%的人受到一定程度的鼓励或强制使用。
- 在AI用户中,常见用途包括构思、代码生成、文档编写和原型制作,但超过80%的人反对在最终产品中使用AI进行美术、配音、叙事或音频。
- 调查评论显示,人们对AI强烈反对并支持披露,有人呼吁禁止不披露的公司,而另一些人则认为AI是必要的工具。