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Writing our own Cheat Engine in Rust

5 months ago
  • #Cheat Engine
  • #Rust
  • #Windows API
  • 介绍如何用Rust创建自定义作弊引擎(用于教育目的)
  • Cheat Engine是一款修改单人游戏的工具,具有内存扫描器、反汇编器和检查工具
  • 本系列教程将涵盖精确值扫描、未知初始值、浮点数处理及代码注入等内容
  • 开发主要针对Windows系统,但相关技术也可通过GameConqueror等工具应用于Linux
  • 选用Rust语言因其内存安全性、运行速度及便捷的Windows API调用能力
  • 初始步骤包括枚举进程并获取适当权限打开它们
  • 进程枚举需要谨慎处理Windows API调用和权限管理
  • 获取进程名称需进行额外的API调用和权限检查
  • 以管理员身份运行可访问更多进程
  • 为后续讲解更高级的作弊引擎功能奠定了基础