Writing our own Cheat Engine in Rust
5 months ago
- #Cheat Engine
- #Rust
- #Windows API
- 介绍如何用Rust创建自定义作弊引擎(用于教育目的)
- Cheat Engine是一款修改单人游戏的工具,具有内存扫描器、反汇编器和检查工具
- 本系列教程将涵盖精确值扫描、未知初始值、浮点数处理及代码注入等内容
- 开发主要针对Windows系统,但相关技术也可通过GameConqueror等工具应用于Linux
- 选用Rust语言因其内存安全性、运行速度及便捷的Windows API调用能力
- 初始步骤包括枚举进程并获取适当权限打开它们
- 进程枚举需要谨慎处理Windows API调用和权限管理
- 获取进程名称需进行额外的API调用和权限检查
- 以管理员身份运行可访问更多进程
- 为后续讲解更高级的作弊引擎功能奠定了基础