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Ghostty: Reflecting on Reaching 1.0

10 hours ago
  • Ghostty 1.0 发布;作者回顾项目历程。
  • 该项目最初是为了学习 Zig 和图形编程而启动,并未打算公开发布。
  • 内测版帮助管理了带宽和家庭时间,但也引发了炒作和挫败感。
  • 技术栈使用 Zig 构建核心,并采用平台特定的图形界面,事实证明这种做法是成功的。
  • 围绕 Ghostty 形成的社区对性能、设计和质量充满热情。
  • 1.0 之后的计划包括修复漏洞并发布独立的 libghostty 供其他项目使用。
  • 作者感谢内测社区、Discord 管理员以及妻子的支持。