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How to Think About Time in Programming

a year ago
  • #programming
  • #time-handling
  • #timezones
  • 编程中的时间处理很复杂,涉及绝对时间(时间点和持续时间)和民用时间(人类可读标签)等概念。
  • 绝对时间是从某个纪元(如Unix纪元:1970年1月1日00:00:00 UTC)开始以秒为单位测量的。
  • 民用时间使用公历等系统,其中包含持续时间不明确的周期(如月份、天数)。
  • UTC(协调世界时)通过原子钟同步全球时钟,并偶尔通过闰秒进行调整。
  • 时区允许本地化表达UTC时间,但其规则可能不可预测地变化(如夏令时转换)。
  • IANA时区数据库追踪全球历史和当前的时区规则,对准确时间转换至关重要。
  • 常见误区包括认为UTC能解决所有时间问题,以及未考虑闰秒或时区规则变化。
  • 实际案例包括聊天论坛(按UTC排序消息)和活动策划(处理时区变更)。
  • 最佳实践是使用基于IANA数据库的库,并明确定义用户的时间处理意图。