Show HN: I made a little puzzle game about a rogue chess knight
a year ago
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- 将你的马移动到目标格即可得分。
- 通过快速抵达目标或吃子均可获得分数。
- 关卡得分 = 基础分 × 剩余步数。
- 在限定步数内到达目标即可通关。
- 吃子奖励:步数+1,且按棋子价值得分(兵1分,马/象3分,车5分,后9分)。
- 连吃奖励:连续吃子2个以上时,额外奖励分为连吃数。
- 惩罚机制:移动到被攻击的格子将扣1分。
- 清盘奖励:吃光棋盘所有棋子可获双倍分数。
- 步数用尽则游戏结束。
- 游戏支持高分记录功能。