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Malleable software: Restoring user agency in a world of locked-down apps (2025)

11 hours ago
  • 物理环境易于调整,但数字软件环境僵化且限制用户能动性。
  • 批量生产的软件无法满足特定需求,导致流程灵活性和用户能动性的丧失。
  • 可塑性软件的目标是创建一个生态系统,让任何人都能以最小的摩擦适应工具。
  • 现有的定制化方法(设置、插件、模组、开源、人工智能)在实现完全可塑性方面存在显著局限性。
  • 关键设计模式包括从被动使用到主动创造的平缓过渡、将工具视为可组合组件(而非单一应用),以及为共享需求进行社区创造。
  • 作者开发了诸如Patchwork(可塑性协作)和动态文档(Potluck、Embark)等原型,以探索这些理念。
  • 可塑性软件在隐私、商业模式和文化方面面临挑战,但潜在的好处证明了这些努力是值得的。