Dev snapshot: Godot 4.5 dev 3
a year ago
- #game-development
- #accessibility
- #open-source
- 开发更新持续快速推进,新增多项功能并修复大量漏洞。
- 通过集成AccessKit实现了屏幕阅读器支持,显著提升无障碍访问能力。
- GDScript现已支持脚本回溯功能,大幅简化调试与错误追踪流程。
- 新增检查器分区折叠功能,优化编辑器使用体验。
- 在3D渲染、音频系统、构建工具、C#支持、核心框架、编辑器、导出功能、GDExtension扩展、图形界面、输入系统、插件生态、移植适配、渲染管线及XR领域均有大量改进。
- 本期版本汇聚115位贡献者提交的253项修复方案。
- 提供标准版和.NET构建版本下载,后者专为C#开发提供支持。
- 诚邀用户提交错误报告与使用反馈,共同推动引擎发展。
- Godot依靠社区捐赠与集体智慧持续发展壮大。