What I've Learned (So Far) Building Online Mini Games with Elixir and Swift
2 days ago
- #AI-coding
- #game-development
- #Elixir-Swift
- 副项目'Migo Games'采用Elixir和Swift开发,可在App Store及网页端使用。
- 代码生成归功于AI,但理解代码设计依然至关重要。
- 技术栈包括基于Phoenix的Elixir、结合SpriteKit的Swift、Fly.io托管服务和Crunchy Bridge的Postgres数据库。
- 通过最小化依赖实现精炼的二进制体积(仅几MB),与现代软件臃肿形成鲜明对比。
- Elixir的进程模型与游戏单元(房间)高度契合,有助于提升可扩展性和容错能力。
- 将Mac平台与iOS同步开发,相比使用Xcode模拟器能有效缩短构建时间。
- 原生应用在触觉反馈、动画效果和全屏体验等方面优于网页版本。
- AI简化了编码过程,但无法解决用户获取等硬性难题——当前市场竞争日趋激烈。
- 作者感谢AI在软件开发中的辅助作用,同时指出工作流程和分发渠道仍面临挑战。