Hasty Briefsbeta

双语

Beating myself at chess

5 months ago
  • #programming
  • #chess
  • #nostalgia
  • 创建了一个国际象棋AI来击败作者,作者自称棋艺糟糕。
  • 实验开发环境、追求简洁性和潜在的老式计算机兼容性是项目动机。
  • 使用怀旧极简开发配置:上网本上的GNU Screen、Vim、entr和w3m。
  • 用C语言开发零依赖、固定内存占用的国际象棋引擎,代码不足600行。
  • 编译为WebAssembly后不足6KB,可在DOS或Amiga等老系统运行。
  • 初期未写测试,但重构时为修复错误不得不创建测试框架。
  • 通过简单文本协议与XBoard集成,借助cm-chessboard和WebAssembly兼容浏览器。
  • 该AI能击败作者,但尚未测试与其他对手的对战能力。
  • 推荐将此项目用于编程练习或测试新语言/范式。