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Generative Art over the Years

4 days ago
  • #generative-art
  • #creative-journey
  • #algorithmic-expression
  • 作者于2016年开始创作生成艺术,最初是作为一种编程练习,后来逐渐演变成通过视觉手段进行个人表达的形式。
  • 早期作品专注于数学算法,如叶序螺旋,通过无机代码生成有机图案,审美选择次于数学本身。
  • 当作者厌倦了干净的数学外观后,开始探索纹理,模拟笔触、粒子系统和流场,通常使用灰度来专注于形态。
  • 线条实验表明,通过累积和密度可以创造出纹理,从而意识到几何基本形状可以唤起如铅笔素描般的物理材料感。
  • 创作方式从算法驱动转变为材料模拟,开始问“我能让它看起来像水彩吗?”并建立了一个模拟材料库(如水彩、笔触、裂纹釉)。
  • 色彩因缺乏正式理论而仍具挑战,但通过直觉、接触和实验逐渐改进,从灰度转向有限的调色板。
  • 这一旅程从玩算法转变为用形状、色彩和纹理进行构图,算法服务于艺术目标而非主要焦点。
  • 作者的“词汇库”由积累的技术和工具构成,允许在极繁与极简之间做出有意选择,从“我能做什么”转向“我想表达什么”。
  • 尽管生活忙碌,这种实践通过偶尔的草图和实验得以持续,因其耐心和无压力的特质而受到重视,最终体现在为家人制作书籍等个人项目中。