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People don't buy calm: revisiting Weiser's "The Computer for the 21st Century"

9 hours ago
  • #Ambient Computing
  • #Adaptive Software
  • #Attention Economy
  • 马克·韦瑟在1991年的论文中设想计算机能够融入环境,通过无处不在和安静的方式避免挫败感,不同于如今那些吸引注意力的设备。
  • 尽管早期实验显示出更优越的替代方案,主流计算技术却强化了干扰性模式,导致当前在移动设备和社交媒体上出现的注意力问题及剥削性设计。
  • 作者质疑为何平静计算未能普及,认为它可能过于极端,否认了人类本性和“原始脑”的愉悦,而纯粹的娱乐模式也忽视了专注与休息。
  • 需要一种平衡:明智地利用游戏化和触发器等机制,通过自适应软件使注意力与个人目标(无论是工作还是休闲)对齐,而不是完全忽视人性的任何一面。
  • 人工智能的进步和软件成本的降低使得个性化、实时自适应的系统成为可能,它们能高效利用注意力,正如“天空谷环境计算”等倡议所示。