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The Mathematics of Tuning Systems

4 months ago
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  • 莱布尼茨关于音乐是无意识计算的名言。
  • 不同调音系统适应不同音乐风格,随着数学创新而演变。
  • 钢琴键盘模式:2个和3个黑键的组合,每12个音(7个白键)重复一次。
  • 白键构成7音音阶;黑键构成另一个实用音阶;合起来形成12音音阶。
  • 音符间的频率比是基础,像3/2(五度)这样的简单比率具有重要音乐意义。
  • 波爱修斯提出的历史音符命名法,从A开始,演变为C大调作为'基础'音阶。
  • '伪音'(musica ficta)的引入超出7音系统,现被接受为黑键。
  • 12平均律将八度音程分为12等份,自19世纪以来成为最常用的调音系统。
  • 毕达哥拉斯调音法偏爱有理频率比,导致'毕达哥拉斯音差'的不一致。
  • 三全音('音乐中的魔鬼')代表了调音中无理数带来的数学挑战。
  • 纯律为和声提供更简单的频率比,使用六边形网格推导音阶。
  • 纯律音阶可避免某些不和谐音,但因半音大小不一引入复杂性。
  • 大三和弦(频率比4:5:6)是音乐的基础,在纯律中得到完美体现。
  • 纯律与平均律的对比凸显后者和弦的相位漂移问题。
  • 音乐理论中的历史性缺陷: syntonic音差(81/80)和 lesser diesis(128/125)影响调音。
  • 音乐调音系统的未来是开放的,计算机使探索新数学模型成为可能。