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Corners Don't Look Like That: Regarding Screenspace Ambient Occlusion

13 hours ago
  • 作者批评了游戏中的屏幕空间环境光遮蔽技术,认为它常因对真实世界光照的误解而在角落产生不自然的暗影。
  • 真实公寓角落的照片证据显示,观察到的暗影通常很微弱,或是由于柔影或马赫带效应等因素所致,而非仅仅来自环境光遮蔽。
  • 横跨边缘的像素亮度图表明,许多真实世界的角落暗影效果极小,与过度渲染的SSAO呈现形成鲜明对比。
  • 作者建议SSAO应谨慎使用,因为现实生活中明显的边缘暗影通常只发生在表面已被其他光照因素变暗的情况下。
  • 文章包含摄影方法的技术细节和生成亮度图的代码,强调图形学研究需要更精确的数据。