CUDA Ray Tracing 2x Faster Than RTX: My CUDA Ray Tracing Journey
a year ago
- #CUDA
- #Performance Optimization
- #Ray Tracing
- 基于CUDA的光线追踪器在相同硬件上性能超越Vulkan/RTX实现达2倍
- 优化手段包括激进的内联展开、用显式栈消除递归、预计算已知数值
- 数组结构体(SoA)布局改善了内存访问模式并降低缓存未命中
- 对齐和缓存行效率优化显著减少了全局内存请求
- 使用常量内存存储只读参数可降低寄存器压力并提升缓存效率
- 无分支材质采样与评估最小化线程束分化
- 在性能关键路径上,自定义RNG实现优于CUDA的curand库
- CUDA→OpenGL直接纹理映射绕过CPU中转,降低延迟
- 基准测试显示CUDA实现在高分辨率下比纯CPU版本快达50倍
- 未来工作包括波前路径追踪、三角形支持及OptiX后端集成