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CUDA Ray Tracing 2x Faster Than RTX: My CUDA Ray Tracing Journey

a year ago
  • #CUDA
  • #Performance Optimization
  • #Ray Tracing
  • 基于CUDA的光线追踪器在相同硬件上性能超越Vulkan/RTX实现达2倍
  • 优化手段包括激进的内联展开、用显式栈消除递归、预计算已知数值
  • 数组结构体(SoA)布局改善了内存访问模式并降低缓存未命中
  • 对齐和缓存行效率优化显著减少了全局内存请求
  • 使用常量内存存储只读参数可降低寄存器压力并提升缓存效率
  • 无分支材质采样与评估最小化线程束分化
  • 在性能关键路径上,自定义RNG实现优于CUDA的curand库
  • CUDA→OpenGL直接纹理映射绕过CPU中转,降低延迟
  • 基准测试显示CUDA实现在高分辨率下比纯CPU版本快达50倍
  • 未来工作包括波前路径追踪、三角形支持及OptiX后端集成