Writing toy software is a joy
a year ago
- #programming
- #toy-projects
- #learning
- 理查德·费曼的名言'我不能创造的,我就无法理解'强调了实践学习的重要性。
- 玩具程序遵循80:20法则——用20%的精力实现80%的功能——避免过度设计,专注简洁性。
- 玩具项目常带来意外收获,比如能应用于专业工作的宝贵洞见。
- 通过动手项目直接遭遇软件限制,是理解它们的最佳方式。
- 推荐的玩具程序清单包括正则表达式引擎、x86操作系统内核、GameBoy模拟器、物理引擎等。
- 每个项目标注了难度等级和预估耗时,鼓励渐进式学习和探索。
- 避免在玩具项目中使用大语言模型,以保留探索乐趣和实践学习的价值。