Microsoft's Quake 2 AI experiment sparks negative reactions
a year ago
- #Microsoft
- #Video Games
- #Generative AI
- 微软推出了完全由生成式AI驱动的《雷神之锤2》版本
- 该演示展示了微软新AI模型Muse,可生成游戏画面和操控动作
- 微软承认存在局限性,如敌人交互模糊且上下文长度较短(仅0.9秒)
- 社交媒体反响以负面为主,批评AI效率低下且对开发者不尊重
- 微软CEO纳德拉计划扩大生成式AI在游戏中的应用,将Muse比作ChatGPT级突破
- 游戏界对生成式AI争议不断,既担忧失业和抄袭问题,也有人看到潜在价值
- 行业领袖如Take-Two CEO和约瑟夫·法瑞斯对AI参与游戏开发持分歧态度