Light on Glass: Why do you start making a game engine?
2 months ago
- #CRT
- #game-development
- #retro-gaming
- 作者开发Retro Game Engine旨在还原CRT显示器的真实体验,这是现代引擎无法完全复现的
- 虚幻、Unity等现代引擎虽然功能全面,但其基于摄像机隐喻的设计理念与CRT物理发光过程存在本质差异
- CRT通过电子束激发荧光粉成像,这种独特机制产生了时域与物理层面的特殊光线行为
- 作者意识到现代引擎的CRT滤镜流于表面,缺失了原始CRT硬件-艺术-玩家之间的深层关联
- Retro Game Engine专注模拟CRT行为逻辑而非仅外观表现,通过完全控制帧生命周期实现
- 该引擎鼓励开发者善用创意限制,培育游戏独特个性而非追求写实效果
- 该项目是面向希望重温复古游戏魔力的独立开发者的垂直工具